Unity URP渲染管线进阶
课程大纲
- 01课程导览与2026 URP全景讲解
- 02URP架构深入:Renderer与Pipeline Asset讲解
- 03SRP Batcher与GPU Instancing原理讲解
- 04阶段测验:URP基础与合批机制测验
- 05Scriptable Renderer Feature:自定义渲染流程讲解
- 06自定义Shader进阶:HLSL与Shader Graph讲解
- 07Rendering Debugger与性能剖析讲解
- 08阶段测验:自定义Pass与Shader开发测验
- 09实战演练:编写自定义Renderer Feature互动
- 10光影进阶:额外光源、阴影与体积雾讲解
- 11性能优化最佳实践(2026)讲解
- 12综合测验:优化策略与光影配置测验
- 13课程总结与进阶方向讲解
出处与审校
本课由作者在工作室创作,经讲堂编辑审校后收录。 课件贡献者:魔盒用户0882。
